1.7 Variación del tamaño de las ventanas


En CINEMA4D todas las ventanas tienen finalidades distintas. Por ejemplo, hay una ventana que muestra la posición de los objetos activos en el espacio de trabajo, otra muestra los objetos en una escena y otra, los objetos en sus capas, facilitando así su organización.

Algunas ventanas son más importantes que otras según sea el trabajo que se tenga entre manos y, por tanto, merecen más espacio. Por esta razón solamente, no es necesario crear otro entorno de trabajo. Es suficiente con colocar el cursor del ratón sobre la línea entre dos ventanas. El ratón se convertirá en una flecha doble horizontal o vertical, dependiendo del lado de la ventana en que se encuentre.


El tamaño de las ventanas adyacentes se puede variar pulsando el botón del ratón y arrastrándolo en distintas direcciones.

Si el cursor del ratón se encuentra en el punto de convergencia de varias ventanas (por ejemplo, en medio de las ventanas del editor), podrá cambiar al mismo tiempo la altura y la anchura. En esas posiciones, verá una flecha cuádruple.


1.8 Asignación de atajos de teclado


Muchos de los comandos de CINEMA 4D ya tienen atajos de teclado asignados. Dependiendo de tus hábitos, puedes ignorarlos por completo y utilizar únicamente los iconos y menús, o bien memorizar los más importantes.

Si ya te has acostumbrado a usar ciertos atajos de teclado en otros programas, puedes ajustarlos uno a uno. Abre Personalizar Comandos en el menú Ventana > Entorno.

A continuación, escribe la primera letra del comando en el campo búsqueda Filtrar Nombre del Personalizar Comandos. Aparecerá una lista de todos los comandos que empiezan con esa letra. A la derecha de la lista figuran los atajos de teclado ya asignados. A menudo, hay varios atajos asignados a un comando, por ejemplo, un atajo con teclas exclusivamente y otro en combinación con el botón central del ratón.

Para asignar un atajo de teclado en particular, haz clic en el nombre del comando en la lista y, a continuación, haz clic en el campo Atajo de teclado en la parte inferior del Personalizar Comandos. A partir de ese momento, se recogerán dentro de este campo todas las combinaciones de teclas que pulses.

En cuanto hagas clic en el botón Asignar en el Personalización Comandos, el programa comprobará si este atajo está ya asignado a otro comando o si está disponible. Si ya está asignado, se te ofrecerá la posibilidad de anularlo y asignarlo al nuevo comando.

Ejercicio:
Aquí podemos modificar el atajo de teclado de Pantalla completa que hemos visto que coincidía con el del sistema operativo MAC OSX. Introduce en el buscador de Personalización Comandos el inicio de la palabra "pantalla" y selecciona Modo Pantalla completa (grupo).

Por defecto tiene la siguiente combinación de teclas: cmd + mayúsculas + Tabulador 
Abajo a la derecha pulsa sobre Atajo de teclado y después introduce una combinación de teclas que puedas recordar. (Yo he elegido cmd + mayúsculas + b). En cuanto pulsas la combinación de teclas, CINEMA 4D las detecta. Pulsa asignar y comprueba que tu combinación de teclas funciona.

1.9 Personalización de los menús


Si la idea de utilizar atajos de teclado te resulta demasiado complicada o ya estás acostumbrado a los métodos abreviados de otros programas, quizás te interese crear tus propios menús personalizados.

Menú ventana > entorno y pulsa en Gestor de Menús.

En el menú desplegable que se abre encima del gestor, revisa los menús de CINEMA 4D que ya existen. Tal vez caigas en la cuenta que no utilizas ciertos comandos. Con el Gestor de Menús es posible eliminarlos o reorganizarlos. Utiliza los botones de la mitad inferior del gestor y no te olvides de guardar al terminar.


1.10 El menú emergente



El menú emergente es un cruce entre un atajo de teclado y un menú. Si pulsas la tecla V, se abrirá el menú emergente en torno a la posición del cursor del ratón. Ofrece un rápido acceso a todos los comandos importantes sin tener que desplazar el ratón hasta un menú.

Este menú también se puede configurar según las necesidades pulsando en el Gestor de Menús en el menú ventana > entorno. Lo encontrarás bajo el nombre M_GLOBAL_POPUP.

los submenús se vuelven visibles al hacer doble clic en el nombre de la categoría principal. Es posible insertar nuevos submenús o eliminar los que dejen de ser necesarios.

Abre Personalizar Comandos... y podrás buscar y arrastrar cualquier comando a tus menús. 

1.11 Integración y organización de iconos


Estos mismos conceptos son aplicables a los iconos dentro del entorno de trabajo. En Entorno > Personalizar Paletas del menú Ventana nos permite editar todas las paletas de iconos, trasladarlas a otras posiciones o eliminar el nuevo icono haciendo doble clic en él. Cuando tenemos Personalizar Paletas activo, una línea azul rodeará nuestras paletas, de esta manera CINEMA 4D nos indica que estamos en el modo de edición de las Paletas.

A partir de la versión 15 de CINEMA 4D, puedes acceder a la edición de Paletas o añadir nuevas directamente desde Personalizar Comandos como se muestra en el imagen superior.

Al pulsar sobre Personalizar Paletas, CINEMA 4D también nos abre la ventana Personalizar Comandos para que busquemos y le indiquemos, qué icono queremos utilizar. Localiza el icono que quieres utilizar y arrástralo sobre la paleta que quieras. Si deseas borrar el icono haz clic dos veces sobre él.

Grupos de iconos
Algunos iconos presentan un triángulo negro en la esquina inferior derecha. Se trata de grupos de iconos, que se pueden desplegar manteniendo pulsado el botón del ratón mientras éste se encuentra sobre el icono. De esta forma las funciones de temática afín se pueden combinar en grupos.

Para crear tus propios grupos de iconos, deberás crear antes una nueva paleta de iconos. El comando para hacerlo se encuentra en el menú Ventana de CINEMA4D, en Entorno > Nueva Paleta. Puedes arrastrar varios iconos desde el Gestor de Comandos hasta la paleta nueva. Al finalizar, selecciona el primer icono de la paleta y haz clic con el botón derecho en él. En el menú contextual, selecciona Plegar la Paleta (barra).

Así se agruparán todos los iconos y se creará el triángulo negro que indica que se trata de un grupo.

Este grupo de iconos se puede integrar en el entorno de trabajo como un solo comando. Recuerda que debes activar la opción Editar paletas del Gestor de Comandos antes de hacerlo. Desactiva la opción Editar paletas cuando hayas terminado de modificar los iconos y guarda el nuevo entorno con un nombre propio o como entorno por defecto en el menú Ventana > Entorno

Separación de menús y paletas de iconos
Todos los menús y paletas de iconos se pueden organizar visualmente con separadores. Dentro de Personalizar comandos del menú Ventana > entorno puedes arrastrar el botón Separador de iconos para integrar un separador iconos a las paletas o el botón Separador de grupos para incluir una línea de separación.

ID de los comandos
Por último, cuando se selecciona un comando determinado de la lista, además del atajo aparece el ID del comando en la parte inferior del cuadro de dialogo. Los ID resultan muy prácticos a la hora de utilizar el lenguaje de programación de CINEMA 4D, ya que se pueden integrar en macros o programas con el fin de acceder a esas funciones o comandos.

1.12 Opciones de visualización de los menús


Además de todos estos cambios drásticos que podemos realizar en iconos, entradas de menús, entornos y atajos de teclado, se pueden realizar más ajustes dentro del cuadro de diálogo Preferencias, al que puedes acceder a través del menú Edición de CINEMA 4D. (cmd + E)

Examinaremos los ajustes más importantes. En la sección Interfaz, encontrarás opciones para cambiar el Idioma, elegir un Esquema oscuro o claro, depende de tus gustos. También pueden cambiar las fuentes. Si estás comenzando con CINEMA 4D, te recomiendo que actives los Globos de Ayuda, Mostrar Iconos en el Menú y Mostrar los Atajos en el Menú. Te serán de gran ayuda hasta que te familiarices con la gran variedad de comandos que contiene CINEMA 4D.

OpenGL
Cuanto más complejos son los objetos y más polígonos los componen, más lenta se vuelve la visualización en el editor. Por este motivo, CINEMA 4D es compatible con el estándar Open GL, y ofrece además distintos atributos de superficie como el mapeado de relieve y normales o la visualización de las sombras.

Dependerá de tu tarjeta gráfica y sus capacidades lo que permitirá aumentar los valores que vienen por defecto en CINEMA 4D. De todos modos, te en cuenta que esto afecta a la visualización, no a la calidad de tus renders.

Definición del número de pasos de Deshacer
Dentro de Memoria puedes elegir la cantidad de acciones que quieres deshacer. Lo que te permitirá ir hacia atrás en el proceso de creación si cometes errores. Otra posibilidad es guardar tus proyectos con regularidad. Activar las copias de seguridad o el auto-guardado después de un tiempo determinado.

1.13 Unidades de medida y sistemas de colores


Cuando trabajemos con objetos más adelante, utilizaremos valores numéricos que determinarán el tamaño de los objetos o las distancias. Puedes cambiar las unidades en Preferencias, en la sección Unidades. Considero que es recomendable trabajar con medidas reales siempre que sea posible. Ya que te ayudará en el intercambio de archivos cuando trabajes con otras personas en un estudio y también te ayudará a la hora de utilizar cámaras, longitud focal, etc.

Aunque debemos recordar, que CINEMA 4D no es un entorno físico y podemos ampliar y reducir nuestros objetos sin que estos pierdan calidad.

En esta misma sección Unidades puedes cambiar el sistema de color entre RGB y HSV, los rangos de estos colores, etc. Elige aquel con el que mejor trabajes.

Si has trabajado en preimpresión o estás acostumbrado a trabajar con valores de color exactos, debes saber que los colores de los renderizados finales, en ocasiones, apenas se parecen a los elegidos en un principio. La razón es que las superficies casi nunca se representan sin la influencia de una fuente de luz. En cuanto un rayo de luz incide sobre una superficie, el brillo cambia y aparecen destellos. Además, las propiedades del objeto, como la reflexión y la transparencia, también influyen en su apariencia.








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